BG_saikoro.jpg

3~6人

20分

title_saikoro.png

8歳以上

  • 順番カード:6枚

  • 能力カード:42枚

  • サイコロ:13個

  • トークン:11個

  • お題&得点ボード:1枚

  • ​説明書:1枚

内容物

― ゲーム概要 ―

『サイコロぽっくる』とは、運をつかさどる精霊。

私達がサイコロを振った時、出る目が異なるのは、

この『サイコロぽっくる』がイタズラをしているからです。

そんな彼らが憧れるのは、運の上位精霊「ダイス・カムイ」。

今日は、新しい「ダイス・カムイ」を決める試験の日。

『サイコロぽっくる』達は自身の能力を発揮して、

先代の「ダイス・カムイ」のお題を達成しましょう!

ただし『サイコロぽっくる』の能力は周囲全体に影響するので注意が必要。

​うまく、周囲の力を利用してお題を達成しましょう。

BG_saikoro.jpg

あそびかた

― 遊び方 ―

​手札でサイコロの目を変化

特殊能力が書かれたカードには、サイコロの目を変化させたり、振り直したり、ルール自体を変更させる内容が書かれています。各プレイヤーは自分の手番の時に1枚だけカードを使用することができます。お題を達成するようにどのカードを使うかよく考えましょう!ただし、カードの効果は全てのプレイヤーに影響します。

説明画像_2.jpg

サイコロの目を変えるゲーム

各プレイヤーは、運の精霊「サイコロぽっくる」となり自分のサイコロの目がお題に一番近くなるようにしていきます。

​各ラウンドごとに達成する為のお題が決まっており、達成した場合は得点を得ることができます。

説明画像_1.jpg

​お題を達成して得点ゲット

6ラウンドをプレイして、獲得した得点が一番多いプレイヤーが勝者となり、運の上位精霊「ダイス・カムイ」となることができます!

自分の運を信じて、「ダイス・カムイ」を

​目指しましょう!

説明画像_3.jpg
BG_saikoro.jpg
saikoro_pockle.jpg

サイコロぽっくる

ジャンル ―――――― サイコロ変更バトル

発行日 ―――――――― 2017年12月2日

ゲームデザイン ―――――――― 尾根ギア

アートワーク ――――――――― 尾根ギア

制作 ―――――――――――― FR@ games

BG_saikoro.jpg
FRAT_logo_small.png

FR@ games

©FR@ games  All Rights Reserved

  • Twitter